Перейти к основному содержимому

Просмотр

История создана и ты хочешь посмотреть, как она будет выглядеть на устройствах читателей? Окно Просмотр поможет тебе!

Preview Demo

Окно «Просмотр» состоит из трех элементов:

  1. Вьюер - слева, здесь ты можешь взаимодействовать с историей
  2. Кнопки управления окном справа
  3. Элементы отладки - показывает все элементы, присутствующие во вьювере в данный момент
примечание

Окно просмотра - это не просто окно для показа твоей истории. Это полное отражение того, какой история будет в итоге. Ты можешь взаимодействовать с историей в режиме реального времени. То есть ты можешь играть в нее, кликать, делать выбор и читать диалоги. О разрешении можешь не переживать - оно универсально 16x9 для всех устройств.

Кнопки управления

Preview buttons

  1. Кнопка управления звуком позволяет тебе включать и отключать воспроизводимые звуки в окне просмотра.
  2. Кнопка «Воспроизвести» запускает историю с самого начала.
  3. Кнопка закрытия окна предварительного просмотра

Открытие и закрытие окна просмотра

Чтобы закрыть:

  • Нажми кнопку «Закрыть» в левом верхнем углу окна просмотра
  • Перемести ресайзер между Холстом и Просмотром в верхнюю часть окна с вкладками

Чтобы открыть:

Preview button

  • Нажми на кнопку «Просмотр» в левом верхнем углу
  • Наведи указатель мыши на ресайзер, зажми и потяни вниз

Как просмотреть историю в Просмотре

Чтобы запустить Просмотр, нужно:

  • Кликнуть на любой блок на холсте. История в программе просмотра начнется с этого блока
  • Нажать на кнопку «Воспроизвести» в окне просмотра. История в программе просмотра начнется со стартового блока текущей сцены (открытой вкладки).

Элементы отладки

Просмотр отладки

В этой части интерфейса ты видишь все элементы, которые в данный момент находятся в окне просмотра. Это контекст текущей истории. Здесь ты видишь:

  • Спрайты
  • Активные звуки
  • Текущие переменные
примечание

Спрайты также показывают слой, на котором они расположены. Слои можно настроить в блоке спрайта. Чем больше число, тем ближе спрайт к игроку относительно других спрайтов.