Перейти к основному содержимому

Спрайт

Блок спрайтов отвечает за то, как выглядит вся твоя история.

Пример

Sprites demo

Добавление фона или персонажа

Все изображения являются спрайтами, включая фоны и персонажей. Сначала должны быть созданы спрайты. Затем есть три метода.

Блок спрайта еще не находится на холсте:

  • Перетащи спрайт с левой вкладки на пустое место на холсте

Блок спрайтов уже находится на холсте:

  • Перетащи спрайт с левой вкладки на нужный блок спрайтов
  • Щелкни на текущем спрайте (по умолчанию «Нет спрайта») и выбери тот, который ты хочешь, в модальном окне

Modal window

Управление спрайтами

Sprite Block Decomposition

  1. Выбор спрайтов
  2. Задание слоя для Просмотра
  3. Отдельный просмотр положения спрайта на экране
  4. Перемещение спрайта по горизонтали (X) и по вертикали (Y) от центра
  5. Сброс перемещения и центрирования
  6. Растягивание по высоте (H) и по ширине (W)
  7. Фиксация соотношения сторон
  8. Угол поворота
  9. Непрозрачность
  10. Выбор анимации
к сведению

Все движения, изменение размера, поворот и прозрачность можно менять с помощью жестов. Удерживайте и проведите мышкой влево или вправо.

Анимации

Нажав на кнопку «Анимации», ты откроешь их выбор. На данный момент их всего 4 вида:

  • Перемещение
  • Изменение размера
  • Вращение
  • Изменение прозрачности

Animations

После выбора анимации блок расширится. Существует 2 типа переходов:

  • Появление
  • Очистка

Animation Types

Анимации, указанные в появлении, будут воспроизведены, когда игрок достигнет этого блока спрайта.

Очистка означает, что если игрок достиг блока очистки - при удалении спрайта будут воспроизведены эти анимации.

Управление анимациями:

  • Настрой анимацию, щелкнув по ней и открыв её модальное окно. Каждая анимация имеет свое собственное модальное окно, и они описаны ниже
  • Кнопка ▶ воспроизводит анимации в окне блока, включая комбинированные анимации
  • + для добавления анимаций и их комбинирования

Модальное окно для настройки анимаций

Move

Эти окна отличаются только тем, какой элемент они анимируют. В остальном у них есть общие детали:

  • Переход анимации между появлением и исчезновением
  • Кнопка ▶ воспроизвести только выбранную анимацию
  • Время выполнения анимации в миллисекундах
  • Выбор математической функции, с помощью которой выполняется анимация
Список функций

Sprites demo

Совет

Попробуй поэкспериментировать самостоятельно и посмотри, как различные функции влияют на анимацию.

примечание

Анимация имеет начальную и конечную точки. Параметры в модальных окнах анимации - это начальная точка. Параметры в верхней части блока спрайта - это конечная точка.

Комбинирование анимаций

Animations Combined

Ты можешь комбинировать несколько типов анимации одновременно. Всего ты можешь объединить до 4 доступных анимаций.

Хочешь, чтобы анимация спрайтов не ограничивалась только появлением и очисткой?

Читай статью об блоке изменений.