Перейти к основному содержимому

Переменные

Как и в реальной жизни, последствия того, что ты выбрал, не всегда наступают сразу. Отследить это помогут переменные.

Filled Block

внимание

Этот блок сильно связан с условием. По отдельности их существование не имеет смысла.

Анонс на 1.1.0

В будущем мы переработаем переменные, и они будут вести себя как акторы, спрайты и звуки. Следите за обновлениями.

Управление переменными

Подблок переменных разделен на:

  • Переменная
  • Оператор
  • Значение

Базовое управление:

  • Создание переменной - введи её имя
  • Нажми Enter или Tab, чтобы переключиться по горизонтали в подблоке переменной - на оператор или значение
  • Добавление новой переменной - нажми «+ Переменная», чтобы создать новый подблок
примечание

В одном блоке переменных может быть только 10 подблоков.

Пример

Max Variables

Операторы

Operators

Когда ты введешь оператор, модальное окно предложит тебе выбрать нужный. Чтобы добавить:

  • Выбери из списка
  • Введи символы самостоятельно и нажми Enter

Переиспользование

Choosing variable

Если переменная уже создана в одном блоке, то её можно легко вставить в другой блок через модальное окно. Оно открывается автоматически, когда ты вводишь имя переменной, и предлагает тебе вставить существующую.

подсказка

Попробуй создать переменные в истории самостоятельно, соединяя блоки и изменяя их значения по ходу истории с помощью операторов. Текущее состояние переменных будет отображаться в окне просмотра.